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《Hao的使用指南:课程与咨询服务介绍》
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《Hao的使用指南:课程与咨询服务介绍》
一、个人介绍
我是Hao,一个游戏行业的项目经理。
2016 年离开校园,距今已经工作第10个年头。
面试失败,入职,裁员,跳槽,涨薪,升职,加班,招聘,带团队…
从“我觉得你不是那么优秀” 到 “我觉得你可以表现得更自信一些”;从一名游戏执行策划,成长为策划团队负责人,再到现在的项目经理。
这么些年,我一会儿站在自信之巅,一会儿又掉到绝望之谷,每次感到特别艰难的时候,挺一挺过去,发现自己又跨越了一个新的认知障碍,简直不敢相信;每次觉得特别春风得意的时候,也得意不了太久,总是迫不及待主动或者被迫的跳下一个新坑,再一次进入认知的迷雾……
有时候鸡血满满,加班到头秃(真的秃):我不累我不困,扶我起来,我还能搞定。
有时候,像提前进入了中年危机:唉,这工作,怎么都提不起劲呢。
于是,我决定沉淀一些工作过程中的思考,见证和记录思维框架和认知的变化,希望可以给你带来一点点帮助和启发,共勉。
二、历史免费内容汇总
⛱️
知乎专栏
(文章)
专栏:游戏人生启示录
35%
🎯
小红书
(视频)
Hao. • 小红书 / RED
35%
💡
小宇宙
(播客)
播客:游戏人生启示录
30%
三、精华内容
研发流程
3️⃣分钟讲透研发PM丨新人快速上手指南
游戏项目管理全流程sop!老板对我刮目相看!
游戏研发项目管理全流程sop!老板赞不绝口
游戏PM丨研发工作流简介
游戏PM丨制定流程
33%
JD拆解
游戏公司的PM需要具备哪些能力(上)
游戏公司的PM需要具备哪些能力(下)
各大游戏公司的美术项目经理有何区别?(上)
各大游戏公司的美术项目经理有何区别?(下)
33%
求职面试
游戏行业面试㊙️(社招PM)
聊聊游戏行业面试(校招PM)
腾讯游戏PM 面试真题(难度:中)
网易游戏PM面试真题(难度:不低)
字节游戏PM面试模拟(难度:略高)
33%
四、游戏项目管理课程
1.入门课程:《游戏项目管理14讲》
适合你,如果你是:
✅ 想从策划、程序、美术、QA转岗做游戏PM,但不知道从哪学起
✅ 刚入行0-3年的游戏项目经理,需要一套系统化的知识框架
✅ 在做项目管理相关工作,但一直靠经验和直觉,缺少方法论支撑
✅ 准备跳槽游戏PM岗,需要面试准备和能力梳理
✅ 对项目管理感兴趣,想了解游戏行业PM的真实工作内容
50%
不适合你,如果你是:
❌ 有3年以上PM经验、已经有成熟方法论的资深PM(建议直接看进阶课)
❌ 非游戏行业从业者,课程案例和术语都是游戏行业的
❌ 只想要「速成技巧」而不愿意系统学习的人
50%
课程详情:
入门课程1:《游戏项目管理14讲》
2.入门课程:《美术项目管理基础》